BEAST NFT的参数
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## BEAST NFT的参数列表 BEAST NFT的参数主要有三种。
基本参数
BEAST所拥有的最基本的参数。
主要参数
主要影响游戏的参数。
其他参数
上述以外的参数。
## 基本参数 基本参数是BEAST所拥有的最基本的参数。主要的基本参数如下。
BEAST ID
分配给BEAST的特定数字ID。
品牌名称
如果通过命名功能(BEAST品牌话)命名,那么将存在品牌名称这个参数。
类型
由BODY(后述)决定。
类型组
根据类型划分,在战斗中存在属性相克关系。
BEAST等级
表示BEAST当前的强度的指标。BEAST的等级分为S、A、B、C、D、E六种,刚刚铸造的BEAST从E等级开始。
设计上,等级越高的BEAST NFT数量越少,因此高等级的BEAST NFT就越稀有且具有权威。 等级会根据在TRIALS的战斗功能“匹配”中获取的BEAST排名每周更新。
## 主要参数 主要是影响游戏的参数。主要参数如下。
2-1.零件
构成BEAST身体的零件。 根据零件的种类,BEAST的类型和技能会发生变化。
2-2.战斗参数
与战斗相关的参数。
2-3. 守破离
在战斗中满足条件时,有一定概率触发的特殊效果。
2-4. 性格
BEAST必须具备的一个性格参数。
### 2-1.零件
BEAST由以下四种部件组成,每个部件都与各种技能相关联。
此外,BODY的类型将成为BEAST本身的类型。
HEAD
领导技能
BODY
强技能
BACK
中等技能
TAIL
弱技能
*跟随BODY改变的类型组和种类如下所示。
ROCK(石头)
FURRY(毛茸茸的) DRAGON(龙)
PAPER(纸)
MERROW(人鱼) CTHYLLA(克苏鲁)
SCISSORS(剪刀)
PIXIE(小精灵) HARPY(鸟身女妖)
各种类型的相克关系如下。
攻击有利的类型时,可以增加造成的伤害。攻击不利的类型时,会减少造成的伤害。
这是与战斗相关的主要参数。具体的参数如下。
HP
BEAST所拥有的耐久力参数。 受到伤害会减少,减少到0时将无法战斗。
攻击(ATK)
数值越高,造成的伤害就越大。
防御(DEF)
数值越高,受到的伤害就越小。
速度(AGI)
数值越高,初始行动顺序就越快。
减益命中 (DBF-DEX)
数值越高,减益效果越容易命中。
减益效果回避 (DBF-EVA)
数值越高,越容易回避减益效果。
暴击命中 (CRT-DEX)
暴击命中。 数值越高,使用攻击技能时产生暴击的概率就越大。
暴击回避 (CRT-EVA)
暴击回避。 数值越高,当受到敌人攻击时被产生暴击的概率就越小。
### 守破离
守破离是指在战斗中发动的特殊效果。
一旦启动,将产生各种通常技能无法获取的效果。
每个玩家在战斗中都有一个"守破离计量器",自己的守破离计量器的总量取决于"对手的"最大套牌HP量。
通过对对手造成伤害,守破离计量器会逐渐积累,超过50%并满足各守破离效果的触发条件后,QTE(小游戏)将会触发。
成功完成QTE(小游戏)后,将触发守破离效果。守破离的发动时机如下所示。
自身行动的前夕
在自己被攻击的那一刻之后
被击败后的自己
另外,BEAST有时会拥有两个相同类型的守破离效果,拥有两个的话,触发概率会提高。另外,成功完成QTE并触发守破离效果时,有一定的概率会升级为「真・守破离」。
「真・守破离」升级后,可以额外获得一种效果,即在1回合内,除HP和速度外的参数大幅提升。
影响战斗中状态的参数。
根据状态的不同,BEAST使用哪种技能的概率会受到影响,因此性格对战斗策略至关重要。
性格的分类如下。
SHOW-OFF
总是冷静并客观地判断情况,并采取行动的性格。
OPTIMIST
基本上不受他人行为影响,随性而为的性格。
CYNIC
擅长与人沟通,能与任何人打成一片的性格。
RISK-TAKER
情绪化,依靠直觉行动的性格。
## 3. 其他参数 主要用于显示活动历史的参数。其他参数如下。
BEAST类别
有PARENT、CHILD、COLLABO三种类别。详细内容请参考表格下方(\*1)。
繁殖计数
显示繁殖的次数。
熟练P
在TRIALS的战斗功能“竞技场”中获胜后,会将点数积累到PROXY BEAST中。每个周期都会进行排名,并在周期统计时重置。
熟练度
根据熟练P的排名,会在周期统计时增加到BEAST NFT的参数。熟练度是晋升等级的必要条件。与BEAST等级作为比赛中当前实力的指标相比,熟练度则是表示在竞技场中BEAST长期实力的指标。
等级
可以根据熟练度设置的参数。当熟练度超过设定的每个等级的阈值时,就可以晋升(\*2)。晋升后,BEAST的外观会发生变化(NFT/PROXY都会受到影响)。
*1 BEAST类别下有以下三种类型。
PARENT
在BASE的抽奖机中获得的BEAST。通过繁殖功能,可以成为父母。
CHILD
在BASE的繁育中产生的BEAST。通过繁殖,可以获得父母的遗传信息。CHILD不能用于繁殖。
COLLABO
诞生于合作项目的BEAST。
*2 每个级别的熟练程度如下。
0
0~99
1
100~499
2
500~999
3
1000~2499
4
2500~4999
5
5000以上